begin process at 2012 02 09 08:49:08
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Java2D

 > PACKAGE ECRAN. UN PACKAGE POUR LA GESTION 2D

PACKAGE ECRAN. UN PACKAGE POUR LA GESTION 2D


 Information sur la source

Note :
6,67 / 10 - par 3 personnes
6,67 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10
Catégorie :Java2D Classé sous :2d, sprite, double, buffering, image Niveau :Débutant Date de création :15/02/2003 Date de mise à jour :15/02/2003 11:02:32 Vu / téléchargé :7 446 / 761

Auteur : JHelp

Ecrire un message privé
Commentaire sur cette source (1)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Il permet de simplifier la gestion 2D.
Un systéme de plan de vue est proposé, il propose également des image que l'on peut modifier au pixels prt, n modél de double-buffering.
Il montre ègalment comment on peut lisser une image, enlever les bruits, grace à trois systémes de flou.
Il montre à travers la méthode sphere de image, comment un peut "tricher" sur les couleurs pour donner un effet de volueme à une image 2D.
Le source contient un test, pour montrer une utilisation, et surtout comment on peut s'en servir.


 Conclusion

Bientôt je vais publier une classe son, et une classe nombre, qui affiche des nombre en lettre.
Tout ça pour vous montrer une utilisation possible à travers un jeu.

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Sources du même auteur

Source avec Zip POUR LIRE DU SON
ECRIRE UN NOMBRE ENTIER EN TOUTE LETTRE
VERTICALLAYOUT, ENFIN UN LAYOUT POUR PLACER DES ÉLÉMENTS EN ...
Source avec une capture ARBRE BINAIRE ORDONNÉE, UNE FAÇON DE LES STOCKÉE ET DE LES R...
Source avec Zip ORGANIGRAMME V 2.0

 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture REPRÉSENTATION GRAPHIQUE DE FONCTIONS ET OBJETS GÉOMÉTRIQUES par Julien39
Source avec Zip EDITEUR DES GRAPHES par pretude
Source avec Zip Source avec une capture GRAPHIQUE (COURBE 2D ) par cherkaouif
Source avec Zip UNE CALCULATRICE BIEN FAITE par William44290
Source avec Zip Source avec une capture ABC-WTOOLS EST UN FRAMEWORK DE PRODUCTION DE LOGICIEL DE GES... par William44290

 Sources en rapport avec celle ci

Source avec Zip Source avec une capture SELECTEUR D'IMAGE EN SWING par Julien39
Source avec Zip Source avec une capture JVIEWER 0.7 par Romano58
Source avec Zip Source avec une capture PAINTREVOLUTION IMAGE 2D DESSIN DE FIGURES ENREGISTREMENT JP... par vivi5757
Source avec une capture TÉLÉCHARGEMENT D'IMAGES (POCHETTES CD, DVD, LIVRES...) SUR I... par dufour137
FAIRE DEFILER UNE IMAGE par Nic.C

Commentaires et avis

Commentaire de eldered le 16/02/2004 21:15:00

Wé, ça à l'air sympatique mais peux tu mettre les .class se serait mieux pour compiler !

En attendant une réponse, ++

 Ajouter un commentaire


Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

JPanel transparent avec double buffering [ par joebar3333 ] salut,depuis que j'utilise le double buffering sur mon panel, il m'affiche toutes les infos sauf que le fond est transparent.Mon code est le suivant : Ecrire un fichier PostScript a partir Image 2D JAV [ par ericjava ] Salut ,Je suis nouveau sur le forum. Gros souci dans le cadre de mon job. Merci par avance de m'aider.Je fais du JAVA 2D, j'ai donc une image bufferis moteur 2D [ par bob82fr ] Lut tout le monde!J'ai un petit probleme...FAut que j'interprette un fichier en image...j'explquepar exemple dans mon ficher j'ai : 100001 scintillement malgrés le double buffering [ par tartur ] bonjour je fais du double buffering et je n'ai jamais vu autant de scintillements celà dit sans double buffering aussi ça scintille est ce quelqu'un a technique de double buffering [ par tartur ] salut, si vous connaissez bienla technique du double buffering alors svp pourriez vous m'expliquer ce qu'il faut exactement faire et si possible les c technique de double buffering 2 [ par tartur ] en fait je vous explique le probleme:je veux dessiner des composants (circulaires) sur un panel, et chaque composant il a son propre dessinateur.le dé double buffering [ par Ombitious_Developper ] Salut Tous :Je suis en train de développer un Jeu 2D. J'ai un problème concernant l'utilisation de la technique de double Buffering mon code déclenche JFrame et double Buffering [ par Ombitious_Developper ] Salut :Est ce que la technique du double Buffering (plus exactement le Hardware Double Buffering) n'est plus "supportée" par le composant JFrame? clas Image et texte sur un JButton [ par geogram22 ] Salut à tous,Je vous solicite pour que vous me donniez un peu vos idées, vos avis et même vos exemples de codes lol. Voilà mon petit problème j'aimera Vecteur [ par didoux95 ] Bonjour a tous, j'ai un petit spuci au niveau des vecteur.je m'explique:  je creer un vecteur 2D et j'aimerais savoir comment est ce que je peut:     


Nos sponsors


Sondage...

CalendriCode

Février 2012
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829    

Consulter la suite du CalendriCode

Photothèque

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 2,746 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales