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LA LUNE TOURNE AUTOUR DE LA TERRE


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Catégorie :Java3D Niveau :Débutant Date de création :27/03/2004 Date de mise à jour :27/03/2004 21:04:04 Vu / téléchargé :12 641 / 1 170

Auteur : Draven

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Au départ je voulais reconstitué le systeme solaire mais finalement j'ai eu l'idée d'un autre projet plutôt long à développer. J'avais quand même commencé et j'ai fait la terre tournant sur elle meme et la lune tournant autour du la terre. J'ai fait ce code de manière à ajouter les planètes le plus simplement possible.

En voyant le succès de la contribution de tds, je me suis dis que finalement ça pourrait interessé certains d'entre vous. Bon d'accord c'est pas très original et surement moins finaliser que l'appli de tds mais ça permet de voir 2 façon de programmer.



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Commentaires et avis

Commentaire de Draven le 27/03/2004 21:11:04

J'ai respecté au plus fidelement possible la vitesse de rotation et l'échelle des 2 planètes. La distance n'est quand à elle pas respectée.
a+

Commentaire de tds le 29/03/2004 08:05:39

Puissant, je vais regarder cela :)

B@ron {EU.BELGIUM}

Commentaire de coucounet le 30/03/2004 11:49:28

vraiment très bien !!!

c impressionant tout ce que l'on peut faire avec Java !!!

bonne continuation à tous !

Coucounet

Commentaire de bibi_81 le 07/10/2004 20:32:36

je vien juste de commencer le JAVA ... je ne comprend pas trop :/

Commentaire de bibi_81 le 07/10/2004 20:33:19

aussi je vois pas de zip dsl :/

Commentaire de tds le 08/10/2004 07:50:35

je sais plus trop ce que j'ai mis dans le zip... Peut etre un jar (java archive) et peut-etre etait-il executable...

Sinon precise ta question...

B@ron

Commentaire de Draven le 08/10/2004 13:56:28

Excuse moi tds mais il me semble qu'il s'agit de mon code et mon fichier zip :-)

Et pour te répondre bibi_81 si tu viens juste de commencer le java ne commence pas par le java3d car ca demande un minimun de connaissance en java mais aussi en 3d. Sinon dans le zip j'ai mis les fichiers de code et les textures.

Commentaire de tds le 08/10/2004 13:59:02

Oups oui, me suis trompé de code j'aurais pas du sortir hier.
Une vraie débauche organisée autour de ma personne :)

SORRY
B@ron {EU.BELGIUM}

Commentaire de Draven le 09/10/2004 10:45:46

Il y a pas de mal. Ca m'a fait bcp rire.

Tchao

Commentaire de bibi_81 le 09/10/2004 13:27:15

ok jvai me mettre au plus simple auf ait c koi le plus simple ???

Commentaire de Draven le 10/10/2004 13:43:39

Déjà apprendre les base d'un langue objet. Je ne connais pas ton niveua en programmation mais il faut déjà bien connaitre le jargon du langage  objet.
Ensuite commence par de petite application simple qui s'utilise en ligne de commande comme des calculs ou autre exemples qui te passerons par la tête.
Je te conseille aussi de commence avec le jdk et la commande javac.
Quand tu seras a l'aise avec tout ça tu pouuras utiliser des environnements de développement comme jbuilder pour faire des interface en toute simpliciter. Bienque moi je prefere tout programmer à la main mais c'ets très long. Voilà j'espere avoir répondu a tes attentes et je suis sur que d'autres personnes ici te donneront des conseils.

Commentaire de bibi_81 le 10/10/2004 15:32:10

Bonjour,
Tu n'est pas le premier a me dire de commencer a la main ... MAIS je le fairt ou a la main ?? Dans le bloc Notes ?? je ne sais pas ... alor repond moi vite
merci d'avance
Bibi_81

Commentaire de bibi_81 le 10/10/2004 15:32:13

Bonjour,
Tu n'est pas le premier a me dire de commencer a la main ... MAIS je le fairt ou a la main ?? Dans le bloc Notes ?? je ne sais pas ... alor repond moi vite
merci d'avance
Bibi_81

Commentaire de coucounet le 10/10/2004 19:33:09

Exactement ! tu ouvres le bloc notes ou d'une manière générale un éditeur de texte :
- TextPad est très bien et en français
- Emacs est aussi exellent, c celui que j'utilise

Tu tape ton code en respectant les normes (package, import, class, méthode ...), puis tu enregistres ton fichier avec l'extension .java.
Et voilà c fini !

Après ton compiles ton code avec la commande [i]javac[/i] (je te conseille de l'ajouter dans tes variables d'environnement).

Bonne chance !


Coucounet

Commentaire de bibi_81 le 10/10/2004 19:35:58

c oua les variable denvironement euuh ? mdr je croi ke je vai aller dans le forum chiper des reponses :D

Commentaire de mimiabboud le 08/01/2008 12:05:15

bonjour
dsl mais je sais pas compiler les programmes java3d est ce que de la meme facon que java ou pas pourriez vous m'aider s'il vous plait?????
merci

Commentaire de Draven le 08/01/2008 16:52:43

Pour compiler les programme il faut installer le jdk java3d téléchargeable sur le site de sun.

Commentaire de mimiabboud le 08/01/2008 21:03:10

merci de me repondre je l'ai déja instalé j'ouvre l'invité de commance je spécifie le chemin du fichier source exemple :
cd C:\Program Files\Java\Java3D\1.5.1\bin
apré javac nom-prog.java (pour compiler)
java nom-prog (pour executer)
mais ca marche pas merci de me repondre

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