Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

JTABLE AVEC MODEL DE RENDUE DE CELLULE (HEADER SUR PLUSIEUR LIGNES)...


Information sur la source

Catégorie :Swing Niveau : Initié Date de création : 06/02/2004 Vu / téléchargé: 11 810 / 1 287

Note :
6,5 / 10 - par 2 personnes
6,50 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10

Commentaire sur cette source (2)
Ajouter un commentaire et/ou une note

Description

Je vien de faire ce code en reponce a la question de lynouille ;o)
il permet de faire une JTable avec une entete de plusieur ligne ... ;o)
biensur c un exemple rapide il faut le retravailer et l adapter a son propre code evidement...


mais je pense qu il donne une bonne idee du fonctionnement ded rendu de la JTable
 

Source

  • import java.awt.*;
  • import java.awt.event.*;
  • import javax.swing.*;
  • import javax.swing.table.*;
  • /**
  • * @author ludo
  • *
  • */
  • public class FrmTable extends JFrame
  • {
  • JTable tblProcess = null;
  • public FrmTable()
  • {
  • super( "exemple de table" );
  • setBounds( 100, 100, 500, 500 );
  • JTable lst = new JTable();
  • TableModelNoEditable tmne = new TableModelNoEditable();
  • tblProcess = new JTable();
  • tblProcess.setModel( tmne );
  • {
  • tmne.addColumn( "Nom" );
  • tmne.addColumn( "Créateur\nludo" );
  • tmne.addColumn( "Type\npas bo" );
  • tmne.addColumn( "Etat" );
  • Object[] vals = { "ma game", "moi", "Othello", "demarrer" };
  • tmne.addRow( vals );
  • tmne.addRow( vals );
  • tmne.addRow( vals );
  • }
  • TableCellRenderer tbc = getTableCellRenderer();
  • TableCellRenderer tbch = getTableHeaderRenderer();
  • tblProcess.getTableHeader().setReorderingAllowed( false );
  • /////////////////////////////////////////////////////////
  • // lignes a metre en comment pour retrouver le comportement de la table par defau
  • for (int i = 0; i < tmne.getColumnCount(); i++)
  • {
  • TableColumn tc = tblProcess.getColumnModel().getColumn( i );
  • tc.setCellRenderer( tbc );
  • tc.setHeaderRenderer( tbch );
  • }
  • //////////////////////////////////////////////////////////
  • JScrollPane sclp = new JScrollPane();
  • sclp.getViewport().add( tblProcess );
  • addWindowListener(new WindowAdapter(){
  • public void windowClosing(WindowEvent e)
  • {
  • super.windowClosing(e);
  • System.exit( 0 );
  • }
  • });
  • getContentPane().setLayout( new BorderLayout() );
  • getContentPane().add( sclp, BorderLayout.CENTER );
  • }
  • public static void main(String[] args)
  • {
  • new FrmTable().setVisible( true );
  • }
  • // permet de controler la possibilieter dedition
  • // de n importe kel cellule : la on interdit tout
  • class TableModelNoEditable extends DefaultTableModel
  • { public boolean isCellEditable(int row, int col) { return false;} }
  • private static TableCellRenderer label = null;
  • public static TableCellRenderer getTableCellRenderer()
  • {
  • if ( label == null )
  • label = new TableGameRenderer();
  • return label;
  • }
  • static class TableGameRenderer extends JLabel implements TableCellRenderer
  • {
  • public Component getTableCellRendererComponent(
  • JTable table,
  • Object value,
  • boolean isSelected,
  • boolean hasFocus,
  • int row,
  • int column)
  • {
  • setForeground(Color.black);
  • Font font = table.getFont();
  • setOpaque(true);
  • if (isSelected)
  • font = new Font(font.getName(), Font.BOLD | Font.ITALIC, font.getSize());
  • else
  • font = new Font(font.getName(), Font.PLAIN, font.getSize());
  • setFont(font);
  • setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
  • setText((String) value);
  • return this;
  • }
  • }
  • public static TableCellRenderer getTableHeaderRenderer()
  • {
  • return new TableCellRenderer()
  • {
  • public Component getTableCellRendererComponent(
  • JTable table,
  • Object value,
  • boolean isSelected,
  • boolean hasFocus,
  • int row,
  • int column)
  • {
  • // JLabel lbl = new JLabel();
  • JTextArea lbl = new JTextArea()
  • {
  • // methode a redefinir pour modifier l aspect de la cellule
  • public void paint( Graphics g )
  • {
  • super.paint( g );
  • }
  • };
  • // lbl.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );
  • Font font = table.getFont();
  • lbl.setOpaque( true );
  • font = new Font( font.getName(), Font.BOLD, font.getSize() + 2 );
  • lbl.setFont( font );
  • lbl.setForeground( Color.black );
  • lbl.setText( (String)value );
  • return lbl;
  • }
  • };
  • }
  • }
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.table.*;

/**
 * @author ludo
 *
 */
public class FrmTable extends JFrame
{
    JTable tblProcess    = null;

    public FrmTable() 
    {
        super( "exemple de table" );
        setBounds( 100, 100, 500, 500 );
        JTable lst = new JTable();
        TableModelNoEditable tmne = new TableModelNoEditable();
        tblProcess = new JTable();
        tblProcess.setModel( tmne );
        {
            tmne.addColumn( "Nom" );
            tmne.addColumn( "Créateur\nludo" );
            tmne.addColumn( "Type\npas bo" );
            tmne.addColumn( "Etat" );
            Object[] vals = { "ma game", "moi", "Othello", "demarrer" };
            tmne.addRow( vals );
            tmne.addRow( vals );
            tmne.addRow( vals );
        }
        
        TableCellRenderer tbc = getTableCellRenderer();
        TableCellRenderer tbch = getTableHeaderRenderer();
        tblProcess.getTableHeader().setReorderingAllowed( false );
/////////////////////////////////////////////////////////
// lignes a metre en comment pour retrouver le comportement de la table par defau
        for (int i = 0; i < tmne.getColumnCount(); i++)
        {
            TableColumn tc = tblProcess.getColumnModel().getColumn( i );
            tc.setCellRenderer( tbc );
            tc.setHeaderRenderer( tbch );
        } 
//////////////////////////////////////////////////////////

        JScrollPane sclp = new JScrollPane();
        sclp.getViewport().add( tblProcess );
        addWindowListener(new WindowAdapter(){
                    public void windowClosing(WindowEvent e)
                    {
                        super.windowClosing(e);
                        System.exit( 0 );
                    }
                         });
        getContentPane().setLayout( new BorderLayout() );
        getContentPane().add( sclp, BorderLayout.CENTER );
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        new FrmTable().setVisible( true );
    }
    
    // permet de controler la possibilieter dedition 
    // de n importe kel cellule : la on interdit tout 
    class TableModelNoEditable extends DefaultTableModel
    { public boolean isCellEditable(int row, int col) { return false;} }

    private static TableCellRenderer label = null;
    public static TableCellRenderer getTableCellRenderer()
    {
        if ( label == null )
        label = new TableGameRenderer();
        return label;
    }
    
    static class TableGameRenderer extends JLabel implements TableCellRenderer
    {
        public Component getTableCellRendererComponent(
            JTable table,
            Object value,
            boolean isSelected,
            boolean hasFocus,
            int row,
            int column)
        {
            setForeground(Color.black);
            Font font = table.getFont();
            setOpaque(true);
            if (isSelected)
                font = new Font(font.getName(), Font.BOLD | Font.ITALIC, font.getSize());
            else
                font = new Font(font.getName(), Font.PLAIN, font.getSize());
            setFont(font);
            setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
            setText((String) value);
            return this;
        }
    }

    public static TableCellRenderer getTableHeaderRenderer()
    {
        return new TableCellRenderer()
            {
                public Component getTableCellRendererComponent(
                    JTable table,
                    Object value,
                    boolean isSelected,
                    boolean hasFocus,
                    int row,
                    int column)
                {
//                    JLabel lbl = new JLabel();
                    JTextArea lbl = new JTextArea()
                                        {
                                    // methode a redefinir  pour modifier l aspect de la cellule
                                    public void paint( Graphics g )
                                    {
                                        super.paint( g );
                                    }
                                        };
//                    lbl.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );
                    Font font = table.getFont();
                    lbl.setOpaque( true );
                    font = new Font( font.getName(), Font.BOLD, font.getSize() + 2 ); 
                    lbl.setFont( font );
                    lbl.setForeground( Color.black );
                    lbl.setText( (String)value );
                    return lbl;
                }
            };
    }
}

Conclusion

les methodes static non aucune obligation de l etre ;o) c que g repri des morceau d un vieu code ;o) pas tou refai ;o) héhé

+++
 

Fichier Zip

Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

Commentaires et avis

signaler à un administrateur
Commentaire de biboobib le 26/08/2007 14:10:56

un code source trés clair et simple!! c comme ca qu'il faut programmer!! basé sur la simplicité des codes!! c bien!!

signaler à un administrateur
Commentaire de ntic_safi le 17/12/2007 17:22:54

Salut J ai un probleme dans le JTable ,j ai la solution pour afficher un table avec les colonnes et les donnees avec JScroll ,mais avec l aide de JTable mais avec JTable non
je le voir merci

Ajouter un commentaire



Nos sponsors

Sondage...

CalendriCode

Décembre 2008
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Consulter la suite du CalendriCode



Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel BAÏSE, Merci à Vincent pour ses précieux conseils
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés
Temps d'éxécution de la page : 0,203 sec

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS


Certaines images présentes sur le site (notament certains avatars) sont issues des collections IconShock, donc si vous souhaitez utiliser ces icons vous devez les acheter, ne les copiez pas et ne utilisez pas dans vos sites et applications sans les avoir commandé.