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JOUER UN SON WAV JAVA
Information sur la source
Description
Voici une class qui permet de lire un son wav. Ceci s adresse au gens qui font de java du Felini (donc un certain chao), mais ils sont nombreux, Dieu merci. Voilà juste remplacer le fichier.wav part le votre et c est tout !!!
Source
- import java.io.*;
- import javax.sound.sampled.*;
-
-
- public class sound {
-
- private AudioFormat format;
- private byte[] samples;
-
- public sound(String filename){
- try{
- AudioInputStream stream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(filename));
- format = stream.getFormat();
- samples = getSamples(stream);
- }
- catch (UnsupportedAudioFileException e){
- e.printStackTrace();
- }
- catch (IOException e){
- e.printStackTrace();
- }
- }
-
- public byte[] getSamples(){
- return samples;
- }
-
- public byte[] getSamples(AudioInputStream stream){
- int length = (int)(stream.getFrameLength() * format.getFrameSize());
- byte[] samples = new byte[length];
- DataInputStream in = new DataInputStream(stream);
- try{
- in.readFully(samples);
- }
- catch (IOException e){
- e.printStackTrace();
- }
- return samples;
- }
-
-
- public void play(InputStream source){
- // 100 ms buffer for real time change to the sound stream
- int bufferSize = format.getFrameSize() * Math.round(format.getSampleRate() / 10);
- byte[] buffer = new byte[bufferSize];
- SourceDataLine line;
- try{
- DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);
- line = (SourceDataLine)AudioSystem.getLine(info);
- line.open(format, bufferSize);
- }
- catch (LineUnavailableException e){
- e.printStackTrace();
- return;
- }
- line.start();
- try{
- int numBytesRead = 0;
- while (numBytesRead != -1){
- numBytesRead = source.read(buffer, 0, buffer.length);
- if (numBytesRead != -1)
- line.write(buffer, 0, numBytesRead);
- }
- }
- catch (IOException e){
- e.printStackTrace();
- }
- line.drain();
- line.close();
- }
-
- public static void main(String[] args){
- sound player = new sound("beep.wav");
- InputStream stream = new ByteArrayInputStream(player.getSamples());
- player.play(stream);
- System.exit(0);
- }
- }
import java.io.*;
import javax.sound.sampled.*;
public class sound {
private AudioFormat format;
private byte[] samples;
public sound(String filename){
try{
AudioInputStream stream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(filename));
format = stream.getFormat();
samples = getSamples(stream);
}
catch (UnsupportedAudioFileException e){
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
public byte[] getSamples(){
return samples;
}
public byte[] getSamples(AudioInputStream stream){
int length = (int)(stream.getFrameLength() * format.getFrameSize());
byte[] samples = new byte[length];
DataInputStream in = new DataInputStream(stream);
try{
in.readFully(samples);
}
catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
return samples;
}
public void play(InputStream source){
// 100 ms buffer for real time change to the sound stream
int bufferSize = format.getFrameSize() * Math.round(format.getSampleRate() / 10);
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
SourceDataLine line;
try{
DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);
line = (SourceDataLine)AudioSystem.getLine(info);
line.open(format, bufferSize);
}
catch (LineUnavailableException e){
e.printStackTrace();
return;
}
line.start();
try{
int numBytesRead = 0;
while (numBytesRead != -1){
numBytesRead = source.read(buffer, 0, buffer.length);
if (numBytesRead != -1)
line.write(buffer, 0, numBytesRead);
}
}
catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
line.drain();
line.close();
}
public static void main(String[] args){
sound player = new sound("beep.wav");
InputStream stream = new ByteArrayInputStream(player.getSamples());
player.play(stream);
System.exit(0);
}
}
Conclusion
elle est pas de moi, mais comme beaucoup de gens (débutant) pose la question... et que j'aime le partage... Robins des bois???
Historique
- 15 février 2005 11:36:57 :
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