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JEU DE SHOOTING PART 3


 Information sur la source

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Catégorie :Jeux Classé sous :jeu, shooting, shoot Niveau :Expert Date de création :28/04/2003 Date de mise à jour :18/06/2003 20:23:23 Vu / téléchargé :5 266 / 1 024

Auteur : dragon

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
je l'ai annoncé plus tôt, mais voici mon projet. J'ai du compresser en rar pour le faire entrer sur le site, mais j'ai fait expres de diminier au maximum la qualité du son et des images pour diminuer la grosseur du project. Donc pour décompresser, il faut winzip comme d'habitude et aussi winrar que j'ai utilisé pour séparer le projet en 3 partie.

j'attend vos commentaires

ceci est un petit project qui regroupe
thread
déplacement d'image
détection du clic de la sourie
fichier XML
son en wav
lecture sonore
lecture sonore en boucle
chargement d'une font spécial
avoir plusieurs niveau d'affichage qui permet de cacher partiellement une image derrière une autre ou passer devant l'autre image



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Commentaires et avis

Commentaire de goygoy le 28/02/2004 23:43:41

PROBLEME
J'ai dézipé avec winrar.J'obtiens 2 dossiers: EarthWormJim et src. Dans src il y a le dossier TP3 qui contient tous les *.java
Le probleme c que le compilateur ne détecte pas les autres fichiers, ex:

D:\jeux\src\tp3\Main.java:21: cannot resolve symbol
symbol  : class Chargement  
location: class tp3.Main
    new Chargement();
        ^
1 error
***
Avec les autres programmes ya pas de probleme, le compilateur va chercher les classes qui sont dans le meme repertoire.
QUE FAIRE...?
merci d'avance

Commentaire de goygoy le 29/02/2004 15:27:00

Y'A PRESQUE PLUS DE PROBLEME
Je voyais partout des commentaires qui disaient de changer CLASSPATH en cas de probleme de ce genre mais je le faisais pas car je croyais qu'il n y avait qu'1 seul classpath et je ne voulais pas que ça influe sur les autres programmes. En cherchant dans les options de mon logiciel j'ai compris que l'on pouvait ajouter autant de repertoires et de *.jar (contenant les sources ou les classes).
J'ai passer beaucoup de temps à trouver les bons packages car le programme indique le chemin depuis le .jar
ex:
import javax.xml.parsers.;
import javax.xml.transform.Transformer;
import org.w3c.dom.Node;
import org.xml.

SI QUELQU'UN CONNAIT UN SITE AVEC UN ANNUAIRE DE PACKAGES ET LEUR DESCRIPTIF CA M'INTERESSERAIT(ca m'évitera de chercher des heures sur le net)

Sinon maintenant ça compile mais à l'execution g des erreurs pour le chargement des sons(g pas encore vérifier où le prog va les chercher)  et ce message: 'Erreur avec la configuration des parties'

Commentaire de dragon le 01/03/2004 06:49:43

tu le compile avec quoi ??? moi ça a été fait sous jbuilder8 et 9

Commentaire de kobee12 le 03/07/2005 19:04:59

Salut Dragon.

J'ai voulu réutiliser ta classe XML.
En utilisant le JDK 1.4, il n'y a pas de pb.
Seulement j'aimerais passer au JDK 1.5 et ta classe renvoie des erreurs.
Aurais-tu modifier cette classe de façon à ce qu'elle fonctionne avec le java 1.5.
Si oui pourrais-tu m'en faire part.
Merci.

Commentaire de dragon le 03/07/2005 20:12:37

si elle a été modifier, mais la source date de plus de 2 ans. donc plus rien est valide et j'ai plus rien sur mon ordi.

Quand j'ai créé ce code, le jdk1.5 existait même pas. En passant, le jdk1.5 gère beaucoup mieux le xml que le 1.4

Donc pour le xml fit toi pas sur cette source, masi va voir plutot sur le site de sun. Il y a des classe préfaite qui gère le xml

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