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JEU DE PONG DONNANT DE BONNES BASE POUR LA PROGRAMMATION GRAPHIQUE D UN JEU ;O)


Information sur la source

Catégorie :Jeux Classé sous : pong, jeu, graphique, fullscreen Niveau : Initié Date de création : 17/05/2005 Vu / téléchargé: 5 904 / 1 481

Note :
9,33 / 10 - par 6 personnes
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Commentaire sur cette source (6)
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Description

Code relativement simple avec un peu de commentaire ;o)
Il a pour but de montrer une utilisation de Bufferstrategy pour la programmation de jeux

mais plusieurs methodes et class interressante sont utilisées ;o) comme le passage en plein ecran
bonne lecture...
j ai join aussi le jar pour un appercu rapide

Conclusion

evidement ce programme n est pas fini ;o) je ne l ai fait qu a but d exemple ;o) il reste quelque petit detail pour eviter certain probleme de fonctionnement ;o)
Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

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    Commentaire de neodante le 18/05/2005 14:22:49 administrateur CS

    On reconnait bien le code de GodConan !!!! Have fun with it ;-)

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    Commentaire de GodConan le 18/05/2005 18:08:16

    ;o) ben on ce refait pas ... ;o) enfin jamais completement ;o)..

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    Commentaire de gulamh le 21/05/2005 00:35:10

    tres beau !
    mais j'ai un clavier qwerty, fais ke ca donne "Q" pour descendre et "A" pour monter... lol
    Ce serait cool de jouer contre l'ordi et donc d'implenter une IA !

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    Commentaire de GodConan le 21/05/2005 03:02:38

    et bien c est tres facil de modifier le source ;o) ...
    pour les touches ca doit prendre 3 secondes ;o) mais apres faut refaire le jar  ;-(

    pour chamger un joueur en ia c un peu plus long ;o)
    mais il suffi de la crer et del instantier a la place de la 2 raquette
    et il n y a pas grd chose a modifier ds la class pong  juste la facon de ce deplacer .

    m enfin a ce jeu une ia ;o) ca revien a metre un mur en face ;o)..


    ++

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    Commentaire de GodConan le 21/05/2005 03:04:25

    comme je l ai di c est un programme d exemple son interré reside surtout ds le source... plus que ds le resultat ;o)..

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    Commentaire de gulamh le 21/05/2005 07:52:02

    slt !
    ouais c vrai.. mais le fun c de rendre l'IA de l'ordi non-parfaite ! ce serait facile de la rendre parfaite ( donc impossible pour le joueur de gagner ), mais genre que le joueur soit oblige de trouver la faiblesse de l'ordi pour gagner ( ex: viser les cotes,... ), ca devient un plus dur..
    Mais comme tu le dis, c'etait juste un exemple...
    Je suis deja impressione par la graphisme ! c vraiment tres bo ;-)

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