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JEU DE MEMOIRE EN J2ME


 Information sur la source

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Catégorie :Java2D Classé sous :J2ME, CLDC, Caneva, Interface Bas-Niveau, thread Niveau :Débutant Date de création :06/08/2008 Date de mise à jour :06/08/2008 21:19:05 Vu / téléchargé :6 654 / 980

Auteur : jiidou

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Le jeu consiste à découvrir chaque couple d'image qui se ressemblent en deux clics successifs et ce avant le écoulement du timer affecté;
Les différentes images sont affichées au démarrage de l'application positionnées d'une manière arbitraire selon un thème qui est aussi choisi d'une manière aléatoire par le programme.

Source

  • Le projet est réalisé sous la plate forme J2ME.
  • La source se compose deux trois dossiers:
  • * Dossier "image" :contient les différents thèmes qui peuvent être choisis.
  • * Dossier " arriere" : Contient les deux couverture utilisées (grise et orange)
  • * dossier "game_memoire": c'est le package du projet et qui contient le fichier Memoire.jave
  • qui implémente les deux classes Memoire et moteur;
  • La classe Memoire qui hérite de classe Midlet et qui fait appel a la classe moteur;
  • La classe moteur qui utilise une interface a bas niveau en heritant de la classes caneva
  • et qui s'exécute comme un thread en implémentant la classe Runnable.
  • Le code source est très simple à la compréhension même s'il apparait trop chargé (plusieurs cas a traiter) ;
  • NB: Pour ceux qui ne veulent pas recompiler la source et qui souhaitent l'exécuter directement en utilisant le toolkit sun qu'il me font un signal ,parce que j'ai pas pu le déposer (j'ai déjà consommé 1Mo offert)
Le projet est réalisé sous la plate forme J2ME.
La source se compose deux trois dossiers:
    * Dossier "image"       :contient les différents thèmes qui peuvent être choisis.
    * Dossier " arriere"    : Contient les deux couverture utilisées (grise et orange)
    * dossier "game_memoire": c'est le package  du projet et qui contient le fichier Memoire.jave
    qui implémente les deux classes Memoire et moteur;
    La classe Memoire qui hérite de classe Midlet et qui fait appel a la classe moteur;
    La classe moteur qui utilise une interface a bas niveau en heritant de la classes caneva 
    et qui s'exécute comme un thread en implémentant la classe Runnable.

Le code source est très simple à la compréhension même s'il apparait trop chargé (plusieurs cas a traiter) ;

NB: Pour ceux qui ne veulent pas recompiler la source et qui souhaitent l'exécuter directement en utilisant le toolkit sun qu'il me font un signal ,parce que j'ai pas pu le déposer (j'ai déjà consommé 1Mo offert)

 Conclusion

Bonne réception et bon test de rapidité de la fraicheur de mémoire.

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06 août 2008 21:19:05 :
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Commentaires et avis

Commentaire de jiidou le 06/08/2008 21:28:59

Vos remarques sont les bienvenues !

Commentaire de hama1311 le 29/10/2008 23:24:29

je suis intéressant de votre projet je voulais exécute sur wtk ,je savoir sil te plait comment créer une basse de donnée sur le plateforme j2me si possible et merci

Commentaire de jiidou le 30/10/2008 12:00:38

Que veux-tu dire pâr creer une base de données sous J2ME?
C'est du java en fin de compte!

Commentaire de didygwatinik le 11/02/2009 13:44:47

Salut, je commence le Java, ton projet est marqué dans la catégorie débutant. Tu peux me dire si ça t'a pris beaucoup de temps à le faire et depuis combien de temps tu codais en JAVA. J'aurais bien aimé en refaire un du même type pour mon BTS.

Commentaire de jiidou le 12/02/2009 12:50:49

Salut,
Le projet m'a pris a peu près 10 jrs.

PS: La mention "DEBUTANT" concerne le developpement sur le mobile,mais en principe c'est pareil ,juste il faut avoir une idee sur la plateforme J2ME (CLDC,CDC,Interface haut niveau ou bas niveau...)

Bon courage.

Commentaire de damine09 le 03/12/2009 13:28:20

salut je voudrais faire tourné votre jeu sur netbeans ide mais sa marche pas le moniteur affiche deux erreurs d'images comme les printf de votre code,, j'arrive pas a debeugé merci de me répondre c urgent !!!

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