J'ai utilisé un loader pour charger les meshs représentant les fruits :
http://www.starfireresearch.com/services/java3d/inspector3ds.html
Compilation et exécution :
javac -classpath StarfireExt.jar *.java
java -cp .:StarfireExt.jar FruitBall
Pour windows, le ":" se transforme en ";"
Une applet est disponible ici si vous voulez tester rapidement :
http://lucchia.free.fr/Projects/Java3D/FruitBall/