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JEU DEATH NOTE - UNE ADAPTATION EN JAVA DU JEU CARNAGE PRESENT SUR LE SITE CPPFRANCE-


Information sur la source

Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
j'ai passer 24H sans dormir sur ce ptit jeu ,et voila ce que ca a donner(la je pouraai m'endormir le reste du week-end ,puisque il y a rien a faire a clermont-ferrand)
vous y trouverai comment gerer le plain ecrant en java, comment jouer du son tou simplement ,et puis comment changer les coordonnee de la souris
c pas grand  chose , mais si on connais pas ces truc voila l'ocasion de les decouvrir

si qq connai une personne qui dessine bien et qui est interesser par les jeu , qu'il me la presente SVP ,c que je suis null en dessain ,du coup , je suis obiger de copier les idee des jeux des autres pour pouvoir utiliser leur graphisme

je vous pris de maitre des comentraire rigolo si c possible
la class a executer c "GameScreen"
 

Conclusion

je vais essayer de passer a un afichage openGL , si je trouve un graphist competent , alors ce code sera jammais mis a jour

 

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Commentaires et avis

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Commentaire de mad_charif le 26/08/2007 02:44:51

hahaha
voila je suis venu faire un stage a clermont ferrand , et e'etai surpris par une invasion de canard extra terestre ,
vous devez m'aider a les eliminer

puisque on connais pas le nom les canad et qu'il que vous avez pas les yeux du shinigami
vous ete obliger de tirer avec une mitrailleuse

pour tirer , apuiyer sur [espace] pour sortir ,n'importe quel autre touche

merci de laisser les comentraire rigolo

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Commentaire de gouessej le 26/08/2007 09:11:45

mad_charif, sans faute d'orthographe, ce serait mieux.

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Commentaire de Twinuts le 26/08/2007 18:44:46 administrateur CS

Salut,

après lecture du code dsl mais il n'a rien d'initié.... je le repasse en débutant.

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Commentaire de mad_charif le 26/08/2007 23:25:53

c pas rigogolo vos comment :(

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Commentaire de mad_charif le 26/08/2007 23:55:11

on fait ca just pour essayer d'aider les autres, (comme je trouve ici des sources qui me facilitent la vie,j'essai de faire de meme pour les autres)
port TWminus ,tu peut la repasser meme a null ;) tu doit connetre les niveaux mieu q personne
pour MR othograph , t'a rien de mieux a dire , c ca qui cerai mieux
haha ,je croix q ca c drole :D :D :D

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Commentaire de T_Mehdi le 27/08/2007 00:40:52

pas mal pour quelq'un qui debute dans le monde de la creation des jeux video ^^
sinon l'ami si tu compte te lancer dans ce famoux monde je te conseille de passer o niveau superieure :) qui est biensur le : C++ doté d'une library graphique de haut niveau ^^

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Commentaire de mad_charif le 27/08/2007 11:15:07

c truc c just pour rigoler (mais personne comprond qu'il faut metre des comments rigolos)
on ne joue pas au plus fort ici (en s'entre aide)
pour le c++, je devlopp actualement un diff pour les graphs de decrivant des textures procedurales :D:D
c pour une firm specialisee dns la creation d'editeurs de textures(leur technologie est la nouvelle generation d textures)
j'ai meme un sac avec d la GameDevloppers conferrene :D:D
ps:je croyer q tu metterai un comment rigolo :( c pour ca q je t'ai envoyer l lien

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Commentaire de aminoviche le 27/08/2007 12:19:43

continue charif, mekkoir hay koun fakhour bik ya habibi,ha yedik boussa,men chnayef

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Commentaire de mad_charif le 27/08/2007 12:25:06

ca c rogolo
merci ba amine

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Commentaire de T_Mehdi le 27/08/2007 12:29:03

kiwane :D , moi je dirai plutot chenfour :)

PS : LES MECS chercher pas a comprendre ce qui ce passe ici :D c'est sujet interne a notre etabliseemnt :P

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Commentaire de T_Mehdi le 27/08/2007 12:31:29

JE PRECISE MR.CHENFOUR ^_^.
sinon jaurai bien aimer que vous fassiez le projet demander celui de la realisation d'un jeu ^^
cest vrm domage qu'il a eté abondoneé ca aurai eté vrm un defis entre programmeur :)
jaura bien aimer voir les diferente algo IA ( INTELIGENCE ARTIFICIEL ) AINSI QUE NIVEAU GAME PLAY^^

aller bonne chance les amis:)

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Commentaire de pirate_air le 27/08/2007 12:41:20

bonne chance a chef bravo un jeux hyper pour commencer bonne continuation a chef

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Commentaire de kouki1983 le 27/08/2007 13:13:21

bon je te dis chapôt mon vieu g bien aimé le truc que tu as crée
je te souhaite bonne continuité pour ce que tu fais et que tu aime faire en plus j'en suis sure que Mr chenfour va etre fière de toi
un jr on c jamais tu sera comme lui sof que toi t un peu hipi mé sa conviens tres bien avec se que tu fé !! :d
c cool
bonne chance et bon retourd au maroc
eh matzapich

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Commentaire de lovejava le 28/09/2007 22:04:03

MDR
"puisque on connais pas le nom les canad et qu'il que vous avez pas les yeux du shinigami
vous ete obliger de tirer avec une mitrailleuse"
Je m'attendais à un jeu sur death note et tout xD
vraiment elle m'as tué celle là
j'ai pas testé le jeux mais bonne continuation khoya
beslama

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Commentaire de tarik10totti le 08/11/2007 00:05:13

merci ami et je ve s'avoir la methode de creation des jeux
svp yya kelkin ki ve m'aidé

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Commentaire de T_Mehdi le 08/11/2007 00:16:05

en bref l'architecture d'un jeu ce passe ainsi :

Splash screen => boucle de menu => boucle de jeux => Fin

splash screen : ben tout ce qui peut etre comme introduction a ton jeux

boucle de menu : tout les options que  le jeu fournie => Commencer \ Options\ Quitter

Boucle de jeu

while(!quiter)
{
//traitemen du jeu
}

lorsque quité est mise a true le jeux quite

et dans la boucle principale du jeu faut mettre ton code logique.

ceci c'est juste pour te donner une petit vue sur la maniere de coder un jeu ^_^.
aller bonne chance

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Commentaire de mad_charif le 08/11/2007 00:27:55

cho sa7bo , commence par le "serpent", cela se résume a un tableau de coordonnées de carrées que tu affiche a l'ecrant, et puis tu fait a chaque  iteration un decalage des valleur de ton tableau et puis tu met a jour la premiere case selon la touche presser au clavier

et puis apres tu pourra ajouter un score et optimiezer l'affichage
j'ai le code d'un serpant pour telephones (J2ME) si je trouve le code je le publirai dans codes-sources

de tt facon tu trouvera plain d'exemple sur le net , bonne chance

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Commentaire de T_Mehdi le 08/11/2007 00:33:59

oui , certe c'est vrai la meilleur facon de comprendre le fonctionement d'un jeu c'est de recreé la roue ^_^.

sinon faut savoir que dans les vrai jeu profesionel on a tjr besoin des evenemtn suivant ( pointeur vers des fonctions)
void Init()
{
Initialize les composant
}
void UpDate()
{
//met a jour les obj : changais leurs cordonées , leurs couleurs
//intercepeté les IO => clavier sourie
//gestion des collilion
//..
}
void Draw()
{
// ici tu naurai qu'a dessiner tes objets ( rectangle , sprite , ...)
}

bon pour implanté ceci ca deepnd du language et de la lib que tu utilise:).

bonne chance a tous.et merci charif

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