begin process at 2012 05 27 20:08:48
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Jeux

 > JEU DEATH NOTE - UNE ADAPTATION EN JAVA DU JEU CARNAGE PRESENT SUR LE SITE CPPFRANCE-

JEU DEATH NOTE - UNE ADAPTATION EN JAVA DU JEU CARNAGE PRESENT SUR LE SITE CPPFRANCE-


 Information sur la source

Note :
Aucune note
Catégorie :Jeux Classé sous :thread, synchronized, jeu, jframe Niveau :Débutant Date de création :26/08/2007 Vu / téléchargé :17 685 / 1 136

Auteur : mad_charif

Ecrire un message privé
Site perso
Commentaire sur cette source (22)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
j'ai passer 24H sans dormir sur ce ptit jeu ,et voila ce que ca a donner(la je pouraai m'endormir le reste du week-end ,puisque il y a rien a faire a clermont-ferrand)
vous y trouverai comment gerer le plain ecrant en java, comment jouer du son tou simplement ,et puis comment changer les coordonnee de la souris
c pas grand  chose , mais si on connais pas ces truc voila l'ocasion de les decouvrir

si qq connai une personne qui dessine bien et qui est interesser par les jeu , qu'il me la presente SVP ,c que je suis null en dessain ,du coup , je suis obiger de copier les idee des jeux des autres pour pouvoir utiliser leur graphisme

je vous pris de maitre des comentraire rigolo si c possible
la class a executer c "GameScreen"


 Conclusion

je vais essayer de passer a un afichage openGL , si je trouve un graphist competent , alors ce code sera jammais mis a jour

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Sources du même auteur

Source avec Zip CONTENEUR DE COMPOSANT HETEROGENES
Source avec Zip ANALYSEUR LEXICALE ET SYNTAXIQUE POUR PLUSIEUR LANGAGE
Source avec Zip UNE IMPLEMENTATION DE L'ALGORITHME DE ROUTAGE + UN AFFICHEUR...
Source avec Zip Source avec une capture LE PROBLÈME DES PHILOSOPHES
Source avec Zip Source avec une capture REPRESENTATION GRAPHIQUE DE LA SYNCHRONYSATION DE REDACTEURS...

 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture DÉMINEUR PARAMÉTRABLE par Julien39
Source avec Zip Source avec une capture UN SIMPLE SNAKE EN JAVA par Niidhogg
Source avec Zip Source avec une capture [MIDP] SIMPLE CHESS BOARD par loloof64
Source avec Zip Source avec une capture JEU DE DAMES par Julien39
Source avec Zip BLACKBOX SWING ET JAVA2D par GodConan

 Sources en rapport avec celle ci

Source avec Zip Source avec une capture JEU "PRO_REBAND" INTERFACE DE JEU ASSEZ INTERRESSANTE, JEU S... par th1_man
Source avec Zip JEU DU PENDU AVEC CHRONOMETRE par anthony65
Source avec Zip Source avec une capture CHASSE MOUTON APPLET JAVA par samana
Source avec Zip ABALONE JAVA par darkthief
Source avec Zip Source avec une capture JEU DE DONJON EN JFRAME par grattier

Commentaires et avis

Commentaire de mad_charif le 26/08/2007 02:44:51

hahaha
voila je suis venu faire un stage a clermont ferrand , et e'etai surpris par une invasion de canard extra terestre ,
vous devez m'aider a les eliminer

puisque on connais pas le nom les canad et qu'il que vous avez pas les yeux du shinigami
vous ete obliger de tirer avec une mitrailleuse

pour tirer , apuiyer sur [espace] pour sortir ,n'importe quel autre touche

merci de laisser les comentraire rigolo

Commentaire de gouessej le 26/08/2007 09:11:45

mad_charif, sans faute d'orthographe, ce serait mieux.

Commentaire de Twinuts le 26/08/2007 18:44:46 administrateur CS

Salut,

après lecture du code dsl mais il n'a rien d'initié.... je le repasse en débutant.

Commentaire de mad_charif le 26/08/2007 23:25:53

c pas rigogolo vos comment :(

Commentaire de mad_charif le 26/08/2007 23:55:11

on fait ca just pour essayer d'aider les autres, (comme je trouve ici des sources qui me facilitent la vie,j'essai de faire de meme pour les autres)
port TWminus ,tu peut la repasser meme a null ;) tu doit connetre les niveaux mieu q personne
pour MR othograph , t'a rien de mieux a dire , c ca qui cerai mieux
haha ,je croix q ca c drole :D :D :D

Commentaire de T_Mehdi le 27/08/2007 00:40:52

pas mal pour quelq'un qui debute dans le monde de la creation des jeux video ^^
sinon l'ami si tu compte te lancer dans ce famoux monde je te conseille de passer o niveau superieure :) qui est biensur le : C++ doté d'une library graphique de haut niveau ^^

Commentaire de mad_charif le 27/08/2007 11:15:07

c truc c just pour rigoler (mais personne comprond qu'il faut metre des comments rigolos)
on ne joue pas au plus fort ici (en s'entre aide)
pour le c++, je devlopp actualement un diff pour les graphs de decrivant des textures procedurales :D:D
c pour une firm specialisee dns la creation d'editeurs de textures(leur technologie est la nouvelle generation d textures)
j'ai meme un sac avec d la GameDevloppers conferrene :D:D
ps:je croyer q tu metterai un comment rigolo :( c pour ca q je t'ai envoyer l lien

Commentaire de aminoviche le 27/08/2007 12:19:43

continue charif, mekkoir hay koun fakhour bik ya habibi,ha yedik boussa,men chnayef

Commentaire de mad_charif le 27/08/2007 12:25:06

ca c rogolo
merci ba amine

Commentaire de T_Mehdi le 27/08/2007 12:29:03

kiwane :D , moi je dirai plutot chenfour :)

PS : LES MECS chercher pas a comprendre ce qui ce passe ici :D c'est sujet interne a notre etabliseemnt :P

Commentaire de T_Mehdi le 27/08/2007 12:31:29

JE PRECISE MR.CHENFOUR ^_^.
sinon jaurai bien aimer que vous fassiez le projet demander celui de la realisation d'un jeu ^^
cest vrm domage qu'il a eté abondoneé ca aurai eté vrm un defis entre programmeur :)
jaura bien aimer voir les diferente algo IA ( INTELIGENCE ARTIFICIEL ) AINSI QUE NIVEAU GAME PLAY^^

aller bonne chance les amis:)

Commentaire de pirate_air le 27/08/2007 12:41:20

bonne chance a chef bravo un jeux hyper pour commencer bonne continuation a chef

Commentaire de kouki1983 le 27/08/2007 13:13:21

bon je te dis chapôt mon vieu g bien aimé le truc que tu as crée
je te souhaite bonne continuité pour ce que tu fais et que tu aime faire en plus j'en suis sure que Mr chenfour va etre fière de toi
un jr on c jamais tu sera comme lui sof que toi t un peu hipi mé sa conviens tres bien avec se que tu fé !! :d
c cool
bonne chance et bon retourd au maroc
eh matzapich

Commentaire de lovejava le 28/09/2007 22:04:03

MDR
"puisque on connais pas le nom les canad et qu'il que vous avez pas les yeux du shinigami
vous ete obliger de tirer avec une mitrailleuse"
Je m'attendais à un jeu sur death note et tout xD
vraiment elle m'as tué celle là
j'ai pas testé le jeux mais bonne continuation khoya
beslama

Commentaire de tarik10totti le 08/11/2007 00:05:13

merci ami et je ve s'avoir la methode de creation des jeux
svp yya kelkin ki ve m'aidé

Commentaire de T_Mehdi le 08/11/2007 00:16:05

en bref l'architecture d'un jeu ce passe ainsi :

Splash screen => boucle de menu => boucle de jeux => Fin

splash screen : ben tout ce qui peut etre comme introduction a ton jeux

boucle de menu : tout les options que  le jeu fournie => Commencer \ Options\ Quitter

Boucle de jeu

while(!quiter)
{
//traitemen du jeu
}

lorsque quité est mise a true le jeux quite

et dans la boucle principale du jeu faut mettre ton code logique.

ceci c'est juste pour te donner une petit vue sur la maniere de coder un jeu ^_^.
aller bonne chance

Commentaire de mad_charif le 08/11/2007 00:27:55

cho sa7bo , commence par le "serpent", cela se résume a un tableau de coordonnées de carrées que tu affiche a l'ecrant, et puis tu fait a chaque  iteration un decalage des valleur de ton tableau et puis tu met a jour la premiere case selon la touche presser au clavier

et puis apres tu pourra ajouter un score et optimiezer l'affichage
j'ai le code d'un serpant pour telephones (J2ME) si je trouve le code je le publirai dans codes-sources

de tt facon tu trouvera plain d'exemple sur le net , bonne chance

Commentaire de T_Mehdi le 08/11/2007 00:33:59

oui , certe c'est vrai la meilleur facon de comprendre le fonctionement d'un jeu c'est de recreé la roue ^_^.

sinon faut savoir que dans les vrai jeu profesionel on a tjr besoin des evenemtn suivant ( pointeur vers des fonctions)
void Init()
{
Initialize les composant
}
void UpDate()
{
//met a jour les obj : changais leurs cordonées , leurs couleurs
//intercepeté les IO => clavier sourie
//gestion des collilion
//..
}
void Draw()
{
// ici tu naurai qu'a dessiner tes objets ( rectangle , sprite , ...)
}

bon pour implanté ceci ca deepnd du language et de la lib que tu utilise:).

bonne chance a tous.et merci charif

Commentaire de mihmih le 23/06/2009 14:43:45

slt c mahmoud du maroc  si t interese pr  realise un prj en binome   voila mon  email   mihmihx5@hotmail.com  cete invitation    est a tt le monde surtt les arabs  mais vs devez etre  bhali f java ;)

Commentaire de T_Mehdi le 23/06/2009 17:33:48

salut mahmoud si tu cherche a realiser un jeux va voir du coté des team amateur qui essey d'en creer.bonne chance

Commentaire de mad_charif le 23/06/2009 18:53:24

hey T_mehdi , t'es pas obligé de repondre a chaque fois :D

sinn "b7ali f java" , c debutant b7ali , walla expert b7ali



Commentaire de T_Mehdi le 23/06/2009 20:44:11

Mad_charif hehe , jessey juste d'etre gentil :P

 Ajouter un commentaire


Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

Plusieurs question sur JFrame & co, sur les images et les timers [ par Totoc ] Je voudrais savoir quel est le mieux et quel est surtout le plus rapide?Pour afficher une image qu'on souhaite d&#233;placer. Est ce qu'il vaut mieux lancer une interface graphique avec une Thread [ par JazzyLove ] Bonjour à tousj'ai la classe suivante qui fait une interface graphique minimale :package gui;<p thread et paintComponent [ par banniwe ] bonjour,Encours nous avons vu comment effectuer le deplacement d'un mobile (un carrer noir) à travers un Jframe à l'aide des Threads. voici le codecla Fermer JFrame [ par moreelsc ] Bonjour, J'ai un menu dans une JFrame d'un jeu dans lequel il y a "menu principal". Le listener de cela est sensé ouvrir le menu principal(new MainM Page d'accueil dans une Jframe [ par nounouX ] Voila je suis tj sur mon projet de tetris (ça y est j'ai reussi a mettre du son... merci a celui qui a fait le jeu earthworm Jim en 3 parties ... dsl Au Secours - Thread [ par EducJava ] Salut, C'est encore moi avec mon jeu "Le Simon" que je dois implémenter. J'aimerais savoir combien de thread en tout devrais-je avoir ? Si mon jeu pos IHM d'une appli en java [ par antoineleclercq ] Bonjour à tous, Je (re)débute en java. Le codage c'est pas mon domaine et je suis bloqué dans mon application dont le but est de contrôler une maquet Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException [ par amatarrahman ] Bonjour, Pourriez vous me dire svp la cause de cette exception : Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException elle renvoit problème en lançant un thread [ par haythemrafa ] j'ai une JFrame qui contient un formulaire qui contient des JTextField,ComboBox et un bouton pour ajouter dans une base de donnée . à ce stade l'"ajou


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Mai 2012
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Consulter la suite du CalendriCode

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,624 sec (4)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales