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JAVAPONG 1.11


Information sur la source

Catégorie :Jeux Classé sous : pong, jeu Niveau : Initié Date de création : 14/02/2005 Date de mise à jour : 15/02/2005 16:03:34 Vu / téléchargé: 3 889 / 442

Note :
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Description

Nouvelle version! (1.11)
Dans celle ci, j'ai mis le nom des variables aux normes et j'ai un peu amélioré le code de threadAnim. Merci à moo!

J'attend vos critiques avec impatience.

Source

  • /**
  • * JavaPong version 1.11
  • *@author : bofkill (beaufkiller@yahoo.fr)
  • *Merci à clie pour ses cours sur la création de jeux en java
  • *Merci à GodConan pour son gros vaisseau qui tue et notemment pour les keylistener!
  • *Merci à Eric Lefrançois pour son cours sur la POO en java
  • *Merci à moo pour son soutien moral et toute l'aide qu'il m'a apportée
  • *Merci à mes profs pour m'avoir transmis le virus de la prog
  • *
  • *Cette classe exécute juste un thread qui gère tout le programme
  • */
  • public class javapong{
  • // Méthode principale du prog
  • public static void main (String []args){
  • renderingThread render = new renderingThread();
  • }
  • }
  • // Le reste est dans le zip... allez y!
/**
 *	JavaPong version 1.11
*@author : bofkill (beaufkiller@yahoo.fr)
 *Merci à clie pour ses cours sur la création de jeux en java
 *Merci à GodConan pour son gros vaisseau qui tue et notemment pour les keylistener!
 *Merci à Eric Lefrançois pour son cours sur la POO en java
 *Merci à moo pour son soutien moral et toute l'aide qu'il m'a apportée
 *Merci à mes profs pour m'avoir transmis le virus de la prog
 *
 *Cette classe exécute juste un thread qui gère tout le programme
 */

public class javapong{
	// Méthode principale du prog
	public static void main (String []args){
		renderingThread render = new renderingThread();
	}
}
// Le reste est dans le zip... allez y!

Conclusion

Vous pouvez déplacer la raquette gauche avec les flèches haut/bas
La raquette droite est controlée par l'ordinateur.

Si vous voulez controler la raquette droite, suivez les intructions dans la classe threadAnim et vous pourrez la déplacer à l'aide des flèches gauche/droite
Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

14 février 2005 23:38:40 :
Réécriture totale du code. Meilleure organisation
15 février 2005 16:03:35 :
Réécriture d'une partie du code et mise aux normes
  • signaler à un administrateur
    Commentaire de tidds le 14/02/2005 20:53:14

    Hi, Bofkill !

    Comme je te l'ai déjà dit, je trouve que pour une première source, c'est vraiment pas mal.
    T'as fait d'énormes progrès, ça fait plaisir ! :)

    J'attends de voir la version finale avant de noter, bonne continuation. ^^

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de GodConan le 14/02/2005 23:23:09

    bon ;o) g pas trop le temp de compiler et de tester sorry ;o)

    mais pour mes Sprites ;o) a ma decharge ils ne sont pas de moi ;) c est un pote qui me les a fait qd il a vu les pattés que j avai mit ds les source ;o) :
    J ai horreur de perdre du temp avec les graph ;-(

    et pi ;o) il estait pas si mal se gros vaisseau ;o) ....


    ++


    GL

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de bofkill le 14/02/2005 23:32:01

    Meuh, non, j'ai jamais dit qu'il était pas beau ton vaisseau!!

    Je faisait référence à la chaîne qui remplace les images, quand elles sont absentes!

    M'enfin, m'a quand même vachement aidé avec les keylistener... merci encore.

    Au fait, j'ai fini la nouvelle version (plus propre) du pong. Je m'en vais la poster tt de suite!

    J'attend vos critiques!

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de inkubus222 le 07/09/2005 13:14:54

    salut
    beh , j ai besoin des contacts des gens qui sont des develloppeur sur java
    pour pouvoir travail sur des projet et des code sources
    je suis moi ausssi debutant en ca ,

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