/** * JavaPong version 1.11 *@author : bofkill (beaufkiller@yahoo.fr) *Merci à clie pour ses cours sur la création de jeux en java *Merci à GodConan pour son gros vaisseau qui tue et notemment pour les keylistener! *Merci à Eric Lefrançois pour son cours sur la POO en java *Merci à moo pour son soutien moral et toute l'aide qu'il m'a apportée *Merci à mes profs pour m'avoir transmis le virus de la prog * *Cette classe exécute juste un thread qui gère tout le programme */ public class javapong{ // Méthode principale du prog public static void main (String []args){ renderingThread render = new renderingThread(); } } // Le reste est dans le zip... allez y!
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Hi, Bofkill !Comme je te l'ai déjà dit, je trouve que pour une première source, c'est vraiment pas mal.T'as fait d'énormes progrès, ça fait plaisir ! :)J'attends de voir la version finale avant de noter, bonne continuation. ^^
bon ;o) g pas trop le temp de compiler et de tester sorry ;o)mais pour mes Sprites ;o) a ma decharge ils ne sont pas de moi ;) c est un pote qui me les a fait qd il a vu les pattés que j avai mit ds les source ;o) : J ai horreur de perdre du temp avec les graph ;-( et pi ;o) il estait pas si mal se gros vaisseau ;o) ....++GL
Meuh, non, j'ai jamais dit qu'il était pas beau ton vaisseau!!Je faisait référence à la chaîne qui remplace les images, quand elles sont absentes!M'enfin, m'a quand même vachement aidé avec les keylistener... merci encore.Au fait, j'ai fini la nouvelle version (plus propre) du pong. Je m'en vais la poster tt de suite!J'attend vos critiques!
salutbeh , j ai besoin des contacts des gens qui sont des develloppeur sur javapour pouvoir travail sur des projet et des code sourcesje suis moi ausssi debutant en ca ,
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