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[JAVA3D] PARSEUR DE FICHIER WAVEFRONT


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :Java3D Classé sous :java3d, obj, parser, wavefront, loader Niveau :Débutant Date de création :04/07/2007 Date de mise à jour :16/01/2009 14:41:20 Vu / téléchargé :6 339 / 383

Auteur : bebe47

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 Description

C'est un parseur assez simple de fichiers OBJ
il prend en compte les formes de bases : faces triangulaires et carrées, lignes et points, les couleurs spéculaires, diffuses et ambiantes, la transparence et la poncualité ainsi que le plaquage de textures
il n'utilise (malheureusement) pas l'interface Loader par fainéantise de ma part je dois l'admettre.

j'ai fais au départ ce code afin de pouvoir utiliser des textures transparentes pour les arbres générés par ngPlant et pour la petite histoire je stocke le fichier parsé dans un unique fichier binaire avec l'image et tout le tralala... mais ceci est une autre histoire.


 Conclusion

La bête me suffit amplement mais ne tient qu'a vous de l'améliorer, vous trouverez toute la doc ici :
OBJ : http://www.martinreddy.net/gfx/3d/OBJ.spec
MTL : http://zoo.cs.yale.edu/classes/cs490/00-01a/mcnama ra.antoine.amm43/mtl.html
(les mtl spécifient les matériaux)

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Historique

04 juillet 2007 23:22:46 :
modif zip
23 juillet 2007 15:12:28 :
fautes d'orthographe ;-)...
16 janvier 2009 14:41:21 :
rien

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