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GÉRER UNE IMAGE COMME UN JPANEL
Information sur la source
Description
Elle permet d'afficher et de gérer une image comme un JPanel (puisqu'elle en hérite). Il faut JDK 1.4 à cause du package javax.imageio, sinon le recupérer et l'inclure pour des versions antérieurs. Le doc n'est pas fournie dans le .zip, mais il est possible de la générer avec la commande habituelle.
Source
- import java.awt.image.*;
- import javax.imageio.*;
- import javax.swing.*;
- import java.awt.*;
- import java.io.*;
-
-
- /**
- * Classe ImagePanel:<br>
- * - charge une image dans un JPanel <br>
- * - permet de s'en servir par d'autre classe comme un JPanel.<br>
- * - se sert de la jdk 1.4 à cause du ImageIO.read().
- * <br>
- * @author STB2680
- * @version 1.0 - février 2003<br>
- */
- public class ImagePanel extends JPanel
- {
- private BufferedImage image;
- private int w; // largeur de l'image
- private int h; // hauteur de l'image
- private int x,y;// coordonnées du coin sup gauche
-
- /**
- * Le constructeur :
- * @param img le fichier de l'image.
- * @param x coordonnée x du coin supérieur gauche.
- * @param y coordonnée y du coin supérieur gauche.
- * @param width largeur de l'image.
- * @param height hauteur de l'image.
- */
- public ImagePanel(File fileImg,int x,int y,int width,int height)
- {
- super();
- try {
- image = ImageIO.read(fileImg);
- } catch (IOException e) {
- image = null;
- System.err.println("Fichier invalide");
- }
- this.x = x;
- this.y = y;
- w = width;
- h = height;
- setVisible(true);
- }
-
- /**
- * Gere l'affichage graphique du JPanel, ainsi que le refraichissement.
- */
- public void paintComponent(Graphics g)
- {
- super.paintComponent(g);
- g.drawImage(image,x,y,w,h,null);
- }
-
- /**
- * Teste la classe.
- */
- public static void main(String[] args) {
- System.out.println("Debut de programme");
- JFrame w = new JFrame("Essai");
- File file = new File("presentation.jpg");
- ImagePanel p = new ImagePanel(file,0,5,500,325);
-
- p.setVisible(true);
- w.getContentPane().add(p);
- w.setSize(550,375);
- w.setVisible(true);
- System.out.println("Fin de programme");
- }
- }
import java.awt.image.*;
import javax.imageio.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.io.*;
/**
* Classe ImagePanel:<br>
* - charge une image dans un JPanel <br>
* - permet de s'en servir par d'autre classe comme un JPanel.<br>
* - se sert de la jdk 1.4 à cause du ImageIO.read().
* <br>
* @author STB2680
* @version 1.0 - février 2003<br>
*/
public class ImagePanel extends JPanel
{
private BufferedImage image;
private int w; // largeur de l'image
private int h; // hauteur de l'image
private int x,y;// coordonnées du coin sup gauche
/**
* Le constructeur :
* @param img le fichier de l'image.
* @param x coordonnée x du coin supérieur gauche.
* @param y coordonnée y du coin supérieur gauche.
* @param width largeur de l'image.
* @param height hauteur de l'image.
*/
public ImagePanel(File fileImg,int x,int y,int width,int height)
{
super();
try {
image = ImageIO.read(fileImg);
} catch (IOException e) {
image = null;
System.err.println("Fichier invalide");
}
this.x = x;
this.y = y;
w = width;
h = height;
setVisible(true);
}
/**
* Gere l'affichage graphique du JPanel, ainsi que le refraichissement.
*/
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
g.drawImage(image,x,y,w,h,null);
}
/**
* Teste la classe.
*/
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Debut de programme");
JFrame w = new JFrame("Essai");
File file = new File("presentation.jpg");
ImagePanel p = new ImagePanel(file,0,5,500,325);
p.setVisible(true);
w.getContentPane().add(p);
w.setSize(550,375);
w.setVisible(true);
System.out.println("Fin de programme");
}
}
Conclusion
C'est le première version et pas de bug connu à ce jour.
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