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EDITEUR DE KAKURO


Information sur la source

Catégorie :Jeux Classé sous : jeu, kakuro, editeur, solveur Niveau : Débutant Date de création : 16/01/2007 Date de mise à jour : 08/08/2007 21:58:45 Vu / téléchargé: 4 101 / 416

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Description

Ce programme comporte deux fenêtres :
--- une fenêtre éditeur de Kakuro, qui permet de créer et moduler ses grilles à volonté
--- une fenêtre joueur de Kakuro, qui ne permet que d'ajouter et gommer des valeurs
Les deux fenêtres pouvant ouvrir/sauvegarder des documents, au format XML. (Balises définies par la librairie XStream 1.2), et comportant une échelle de valeurs (réglette) où il suffit de cliquer pour déterminer la valeur de remplissage des cases.
La fenêtre éditeur comporte en outre, dans sa zone dessin, 3 cases types permettant de choisir le type de case de remplissage : case neutre, case indices et case valeurs (une case vierge étant ici une case valeur).

J'ai compilé ce programme avec JAVA 6. Ce programme utilise la librairie SWING.

A la base j'ai conçu ce programme pour remédier au fait que sur certains sites Internet, on nous propose des kakuros, mais sous forme d'image. Pourquoi alors ne pas utiliser Paint ? Paint ne me convenait pas parce que ce n'est pas très pratique
pour éditer un kakuro. (A ce propos, j'aurais rêvé d'un programme qui prend en charge des images GIF et JPEG et reconnaisse automatiquement les cases ... peut être pour plus tard ! Mais j'ai bien dit "rêvé" et "peut être" !)

Conclusion

Le format XML adopté devrait être définitif : je prévois peut-être l'ajout de DTD/schéma et/ou XSL (ces dernières pour les rendre directement exploitables par les navigateurs) .
Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

30 mars 2007 18:12:53 :
Pas grand chose si ce n'est que maintenant on peut sauvegarder la grille (pour la fenêtre de notre choix) sous une image JPEG, le menu proposant de sauvegarder en couleur ou en niveau de gris.
02 août 2007 22:04:29 :
La principale mise à jour réside dans la proposition de toutes les solutions. Egalement des boutons pour permettre de rendre la grille vierge de tout chiffre dans les cases valeurs. Enfin petite amélioration graphique : les chiffres ne collent plus aux bords des cases .
02 août 2007 22:07:17 :
La principale mise à jour réside dans la proposition de toutes les solutions. Egalement des boutons pour permettre de rendre la grille vierge de tout chiffre dans les cases valeurs. Enfin petite amélioration graphique : les chiffres ne collent plus aux bords des cases .
03 août 2007 17:03:49 :
Les fichiers n'étant pas directement visibles, j'ai recompressé moi-même l'ensemble, sans passer par Eclipse, et rennvoyé le fichier compressé.
08 août 2007 21:58:45 :
à destination de tout utlisateur : *** Les deux fenetres editeur et joueur n'ont plus la réglette de choix de chiffres : il suffit de cliquer dans la case à modifier et une rosace de chiffres à sélectionner apparait (fenêtre qui disparait au moment du choix du chiffre) *** La fenetre joueur kakuro propose toutes les combinaisons d'une somme si l'on clique sur son indice (fenêtre qui peut être fermée en cliquant sur sa croix) *** Le solveur de grille tient compte des chiffres déjà inscrits à destination des programmeurs : *** Les balises des fichiers XML ont des noms beaucoup plus évocateurs (utilisation de l'API JDOM au lieu du sérialiseur de Java Beans). Toutefois, la structure est la même . *** Les classes de LOGGING sont encores présentes au cas où, mais le code de logging a été supprimé
  • signaler à un administrateur
    Commentaire de loloof64 le 08/08/2007 22:01:55

    --- désolé pour le format du texte dans le champ mise à jour
    --- j'ai oublié le mot toutefois en parlant d'ajout de DTD/XSL

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