Voici de nouveau une source qui fera parti d'une source beaucoup plus ambitieuse que je mettrais une fois finie. Vu que ce composant est assez intéressant, et coupé du reste de la source, autant le publier tel quel afin que ceux que ca intéresse puisse avoir accès uniquement à l'éditeur de texture et non toute la source complète.
Cette source est un éditeur de texture très complet : vous définissez l'arrière plan et l'avant plan de la texture (couleur unie, dégradé, ou image), puis vous définissez la taille de la texture (elle sera appliquée en mosaique grâce à un TexturePaint), et enfin, vous définissez l'image de motif et de masque : le motif permet d'influencer sur les couleurs de l'avant plan : Les couleurs sont calculées selon les niveaux de gris de l'image de motif, le masque permet de définir l'opacité de l'avant plan : là aussi il s'agit d'une image en niveaux de gris.
Cela permet de faire des textures très complexes (voir la capture par exemple : une image pour l'avant plan, un dégradé pour l'arrière plan, pas de motif, mais un masque qui est l'image d'origine, et voici les couleurs de mon avatar complètements transformées !).