Voici de nouveau une source qui fera parti d'une source beaucoup plus ambitieuse que je mettrais une fois finie. Vu que ce composant est assez intéressant, et coupé du reste de la source, autant le publier tel quel afin que ceux que ca intéresse puisse avoir accès uniquement à l'éditeur d'ombre et non toute la source complète.
Cette source est un éditeur d'ombre tout simple : vous définissez la couleur, la distance de l'ombre par rapport à l'objet, la taille de l'ombre et l'angle. La source trace alors l'ombre qui n'est pas une ombre pleine, mais une ombre translucide avec le filtre blur pour donner des contours flous.
Cette source n'est pas vraiment de moi, j'ai juste modifié la source de romain guy pour la rendre plus simple à utiliser, et afin qu'elle ressemble à mon autre source (éditeur de dégradé).
Vous pouvez trouver la source de romain guy ici :
http://www.jroller.com/page/gfx/?anchor=non_rectangular_shadow