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CUBE 3D V2 (SANS LIB EXTERNE)


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :Java3D Classé sous :3d, cube, matrix, matrice, moteur Niveau :Initié Date de création :22/04/2005 Vu / téléchargé :7 544 / 1 152

Auteur : mougen

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Petite amélioration de la version 1 :oP
Toujours un cube en 3D calculé avec des matrices. Cette fois-ci, on se sert du drag et de la molette pour tourner autour des axes.
Je suis en plein développement d'un embryon de moteur avec gestion des faces cachées. L'algo du peintre est pas terrible, et pour l'instant, j'essaie d'implementer un algo ZBuffer... Galère...
N'hésitez pas à poster des commentaires.


 Conclusion

Les commandes :
Déplacement horizontal : rotation autour des y
Déplacement vertical : rotation autour des x
Molette : rotation autour des z
Have fun !
++

ps : mettre dans un package appelé motion3D (respecter les minuscules et la majuscule). Ou alors supprimer la ligne : package motion3D au début de chaque classe...

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Commentaires et avis

Commentaire de ratala le 07/06/2006 21:32:18

Bonjour, je voudrai éssayer de commencer à programmer en java mais
est-ce que quelqun pourrait me dire s'il existe des compilateurs gratuits et si oui où les trouver ?
Est-ce que le java est difficile et nécéssite beaucoup d'experience dans d'autres languages ?
Merci d'avance !

Commentaire de mougen le 08/06/2006 17:13:36

Eh bien à vrai dire, presque tout est gratuit pour java :D
Le compilateur et le sdk sont ceux de sun. Tu les trouves à l'adresse :
http://java.sun.com/j2se/1.5.0/download.jsp
Tu prends jdk, jre et la doc ;)
En ce qui concerne la difficulté, si tu connais la poo, tu n'auras aucun problème.

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