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CASSEBRIQUE


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Catégorie :Jeux Classé sous :jeu, casse, briques, breakout, arkanoid Niveau :Débutant Date de création :16/11/2005 Date de mise à jour :17/11/2005 17:49:23 Vu / téléchargé :13 619 / 1 212

Auteur : boutchito

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Casse Brique en java
utilisation des class Rectangle pour les collisions
Affichage Graphique
double Buffering

Ce prog est une version beta qui ne sera surement jamais finie, je l'ai entreprie juste pour manipuler les class Rectangle permettant de faire des tests de collision en 2d

Que fait le prog?
Creation des niveaux par Lecture d'un fichier text // actuellement un seul dispo mais rien ne vous empeche del modifier "Level.txt"
Option dispo //
ImprimEcran F8
Gestion de n boule // n dependant du Pc sur lequel l'appli tourne (Fleche du haut)
agrandissement//reduction de la barre (Fleche Gauche\droit)
agrandissement
balle normale,baseball //reduction des boules (Entrée\return)
bonus

Par contre ces fonctions sont implementées mais ne sont pas relier avec la prise d'un bonus
De plus le prog tourne mais n'a aucun interet ludique a ce nivo car pas d'autre nivo crées, obligation de relancer le jeu une fois perdu.
derniere Info, prog fait sous Jbuilder, fonctionne avec jdk 1.4.2 mais semble bocoup plus reactif et fluide sous 1.5

Si vous l'essayer veullez svp me dire si le jeu tourne bien chez vous ou pas merci d'avance



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 Historique

17 novembre 2005 17:49:24 :
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Commentaires et avis

Commentaire de ChemicalWoRmS le 02/11/2006 11:41:31

pas mal mais ... je trouve pas le dossier des collisions ... tu peux me dire ou il est ??? et sa m'étonne que personne ne poste ici parceque ce jeu est méga bien fait !!

Commentaire de boutchito le 08/11/2006 17:17:57

Bonjour, pour répondre a ta question chaque objet ayant la possibilite de bouger(barre, boule...) possede une methode collision(donc ces methodes ce trouve dans les fichiers boule.java,barre.java...)
Pour plus d'information sur le fonctionnement général de l'application regarde le thread renderingThread dans le fichier main.java
J'espere que ces informations t'aideront

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